
Amikor egy karakter szintet lép, jutalmat kap attól függően, hányas szintű a tudás fája.
A tudás fája ugyanúgy építhető, mint bármely más épület, három eltéréssel:
- A manakonstrukció hatékonysága csak töredéke más épületek építésének.
- Amit beleépítesz, az nem épül bele azonnal, csak napi egy alkalommal, éjjel. Amikor eljön ez az alkalom, az épített LE-t átváltjuk ún. építési energiára, és azt építjük bele a tudás fájába.
- Kútból nem építhető
A tudás fája N. szintre építése egyből N szintnyi építésnek felel meg az - Építsetek 10 szintet tetszőleges épületen! - szövetségi küldetésben!
Maximális szint: N/A
Előfeltétel: A dicsőség piramisa 50
Amennyiben a szövetségnek még nincs 50. szintű dicsőség piramisa
- A karakter minden vadászatért, portyáért és kihívásért kap 1 energiatéglát (de vehet a lélekkufárnál is).
- Az energiatéglák éjfélkor építési energiára váltódnak az 50-es dicsőség piramissal rendelkező szövetségek napi építése és a karakterek által aznap termelt energiatéglák arányában. (Kiszámításkor az 50. szint alatti karakterek "csökkentett" aránnyal kapják az építési energiát.)
- Az építési energia csak épületek építésére használható. Korlátlanul gyűjthető, de elvész szövetségből való kilépéskor és az 50. szintű dicsőség piramis felépültekkor.
- Ha olyan szövetségben vagy ahol van TF de nem töltötted be a kutat, akkor is jár az energiatégla.
- Az építési energiából történő építés növeli a karakter építési mennyiségedet, de nem növeli a szerencséjét és a lélekkutat. (V5-ön növeli a szövetségi építés átlagot is.)
Amennyiben a szövetségnek rendelkezik 50. szintű dicsőség piramissal
- A tudás fája mint építhető vagy manakonstruálható (10-ed akkora hatásfokkal!) épület megjelenik az épületek listájában, de az építése nem növeli közvetlenül a készültségét, csak összeadódik napi építésként.
- A szövetség napi építése éjfélkor energiatéglákra váltódik a karakterek által aznap termelt energiatéglák és az összes szövetség napi építésésnek arányában, majd ezen energiatéglák beépülnek a tudás fájába és növelik a készültségét.
- Szintlépéskor a karakter jutalmat kap, melyek száma: <karakter szint> * <tudás fája szint> * <TOP szintlépés lassítás szorzó> / 400 felfele kerekitve
Az éjfélkor lezajló átváltások során az energiatégla és építési energia minimum 1000 és maximum 10000 arányszámmal váltódhat át stb…
Szintlépéskor kapható jutalmak listája
- templomkristály
- relikviaforgács
- hűségszilánk
- kritikus ütés
- kritikus varázslat
- kisebb vadászzsákmány
- 5 platina
- relikviaforgács
- aranydukát
- sorsjegy.
PL.: Ha valaki 3 jutalmat kap, akkor megkapja az első 3-mat. Ha 11-et, akkor az összeset, meg az elsőt mivel 10 fajta jutalom van.
Relikviaforgács beváltható:
- Gyémánt forgácsdarab +1% AF pont fókuszkristály (5 db) csak pajzsba rakható
- +1 kivégzés (5 db)
- 50 aranydukát (10 db)
- +1 mágia (10 db)
- végzetmedál (20 db)
- kryxónium fókusz (20 db): Egy mithril vagy még erősebb jutalomrelikvia továbbfejlesztéséhez nemcsak relikviakupon, hanem kryxónium fókusz is szükséges.
- epikus kincsesláda (30 db)
- bronz végzetmedál (40 db + 10 végzetmedál): Csökkenti a vadászat lehetséges minimális idejét 10 másodperccel, +12 építés szakértelem
- Zafír forgácsdarab: +1% szaki fejlesztés fókuszkristály (50 db) csak gyűrűbe rakható - visszaváltható - ha törléskor elveszik akkor írj ÜSZ-re, visszaírják - csak 1db lehet
- Rubin forgácsdarab: +1% tulajdonság fejlesztés fókuszkristály (80 db) csak gyűrűbe rakható - visszaváltható - ha törléskor elveszik akkor írj ÜSZ-re, visszaírják - csak 1db lehet
Szint | Építési költség | Összes költség |
---|---|---|
1 | 2000 energiatégla | 2000 energiatégla |
2 | 4000 energiatégla | 6000 energiatégla |
. | . | . |
. | . | . |
. | . | . |
N | N*2000 energiatégla | (N+N2)*1000 energiatégla |