A felszín visszahódítása után nemcsak a galetkik - és ezek szerint az elfek - hagyták maguk mögött a sötét járatokat, hanem az Ellenség elől rejtőző megannyi faj. Sokan persze nem mertek nagyon eltávolodni a hegytől, és ez persze azt is jelenti, hogy ma este nem lesz gondod vadászzsákmányt találni. Mostanra már nem csak a harcban való jártasságodra vagy büszke: a lélekkufártól sikerült néhány egész csinos felszerelés darabot szerezned, és szakértelmeid fejlesztése terén is jól haladsz. A hadúr igazi kihívásszámba menő küldetésekkel látott el, és a szövetségek közötti rivalizálás és politizálás is igazán színessé teszi a mindennapokat. Be kell, hogy valljad magadnak: ez egyben egyfajta verseny is, mindenki szeretne a leghatalmasabb végzeturak egyike lenni, a hordaparancsnok helyére lépni, vagy akár egy teljes szövetségnek parancsolni… Utadat ez legalább annyira motiválta - sőt, talán még jobban is - mint a kíváncsiság. Ha megtudod a hegy titkát, ha megtalálod az őrület ellenszerét, jelentős lépéseket tehetsz előre a végzeturak hierarchiájában.
Most már csak egy dolog van hátra: meg kell találnod a bejáratot! Időd van, mint a tenger: amíg az időt kereséssel töltöd, vadászol a gazdag zsákmányt ígérő vidéken, és véded magad a környéken lézengő végzeturaktól.