Sebzés

A varázslatod és fegyvered sebzése határozza meg, hogy egy csatában mennyi életpontot tudsz sebezni ellenfeleden. Vannak olyan varázslatok, melyeknek nincs sebzése, hanem valamilyen egyéb hatással, például mínusz erővel vagy támadással sújtják ellenfeled így segítve téged a végső győzelemhez. A fegyveres - azaz közelharci - sebzésedet az erő, a varázssebzésedet a taumaturgia tulajdonságod növelheti. A közelharci sebzést az ellenfél elnyelése (ide értve az ellenfél szolgáját), a varázssebzésedet a varázslat elnyelése csökkentheti.
Egyes, jellemzően fegyverbe illeszthető fókuszkristályok a fegyvered sebzését tovább növelhetik.
A állatoknak való felszerelés által adott plusz sebzés az állat sebzését növeli.
Régen a sebzés képlete: fegyver + erő volt. 2009 harmadik negyedévben bekerült a fegyver + erő * erőszorzó, mely kis mértékben Decemberben megváltozott. 90. szintig nagyjából ugyanaz maradt, 90. szint fölött csökkent a szorzó cirka 20%-ot. Miklós hozzászólása 2009.12.03

Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License